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| <▲写真:「HexGaming Phantom」(左)と「HexGaming Ultimate Pro」(右)> |
HexGaming PhantomとHexGaming Ultimate Proは、どちらも「PlayStation 5」(以下、PS5)のコントローラー「DualSense」準拠のカスタムコントローラー。多くのプロコントローラーでは排除されているDualSenseならではの特徴的機能である「アダプティブトリガー」や「ハプティックフィードバック」に対応しつつ、プロコンとしての高い品質と機能を備えている点が大きな魅力だ。
アダプティブトリガーやハプティックフィードバックを犠牲にしたくないプレイヤーには純正プロコンである「DualSense Edge」と並んで最有力候補になるプロコンだと思うし、非常に優れた出来なのでオススメしたい。
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| <▲写真:左側が「HexGaming Phantom」と「HexGaming Ultimate Pro」で、右側が「DualSense」> |
実際、PhantomとUltimate Proの質感、品質は純正品と同等レベルだ。正直な話、ソニーの純正品だと言われても普通に信じると思う。そのため、DualSenseが大好きでもDualSense Edgeの背面ボタンの配置・形状が手に合わない方には、代替品としてお世辞抜きで勧められる。
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| <▲写真:「HexGaming Phantom」(左)と「HexGaming Ultimate Pro」(右)の背面側> |
なお、本記事ではHexGaming PhantomとHexGaming Ultimate Proの両方のレビューを行うが、この2機種は機能面の特徴は共通していて、大きく異なるのは背面ボタンの設計・配置程度だ。
基本的には背面ボタンの好みで選んで構わないと思う。
また、下に掲載したショート動画でも簡単に紹介しているのでチェックしてみて欲しい。
下に掲載したのはHexGaming PhantomとUltimate ProのAmazonでの製品ページだ。
なお、今回レビューするHexGaming PhantomとUltimate Proはメーカーからの提供品だが、条件や指示もなく自由にレビューしている。
以下、レビューはHexGaming Phantomを中心に行い、HexGaming Ultimate ProはPhantomとの違いについて紹介する形で書いていく。
HexGaming PhantomとUltimate Proの実機レビュー
HexGaming PhantomとUltimate Proの概要
HexGaming PhantomとHexGaming Ultimate Proは、PS5の他、PCやスマートフォン、タブレットなどで幅広く利用できるプロ仕様の高性能コントローラー。![]() |
| <▲写真:「HexGaming Phantom」(左)と「HexGaming Ultimate Pro」(右)> |
DualSense Edgeのバリエーション違いと捉えてもいいほど純正品に近いコントローラーだ。
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| <▲写真:「DualSense Edge」> |
DualSenseがアップデートで対応したマルチペアリング機能も利用できる。PS5とスマホ、タブレット、PCなど最大4台を登録し、ボタン操作でシームレスに切り替えられる。同じコントローラーを複数の機器で使いたい場合には本当に便利だ。
ファームウェアのアップデートもDualSenseのものを適用できる。純正品と同じくPS5に繋いで行えばいいので手軽。
ボタンの構成、デザインもDualSenseと基本的には同じ。
冒頭でも述べたようにハプティックフィードバック、そしてL2/R2のトリガーはアダプティブトリガーに対応している。体感ではDualSenseとの違いも感じない。また、L2/R2トリガーを連打しやすいようにストロークが浅いクリックタイプに切り替えることもスイッチ一つで可能だ。
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| <▲写真:Phantomの背面にあるスイッチでトリガーはクリックタイプへと変更できる(Ultimate Proも可能)> |
DualSenseと異なるのは左右のアナログスティックの構造、PSボタンの形、グリップの滑り止め、色、そして背面追加ボタンの形状と配置だ。
HexGaming PhantomやUltimate Proのスティックにはドリフトが発生しにくいホールエフェクトタイプのスティックが採用されている上、スティックのキャップ(サムスティック)も工具不要で交換可能になっている。
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| <▲写真:PhantomとUltimate Proの左右スティックにはホールエフェクトタイプのジョイスティックを採用している。またサムスティックは交換可能> |
高さや形状が異なるサムスティックが複数同梱されているので好みに合わせて変更すればいい。また、スティックはキャリブレーションもできる。
背面の追加ボタンはユーザー自身でマッピングでき、その設定は最大6つまでプロファイルとして一纏めで保存しておける。使用時の切り替えもプロファイル単位でサクッとできる。
価格は36,790円。カラーバリエーションも豊富で、中のハードウェアが透けて見えるスケルトンモデルもある。
Amazonの製品ページでカラーは手軽にチェックできる。
HexGaming PhantomとUltimate Proのパッケージと内容物
HexGaming PhantomとUltimate Proのパッケージは写真の通りだ。![]() |
| <▲写真:「HexGaming Phantom」と「HexGaming Ultimate Pro」のパッケージ> |
Phantomの内容物は下の写真の通り。本体、交換用サムスティック、スティックのプロテクターリング、キャリブレーション用のツール、カバーを開けるツール、マニュアル類など。マニュアルは多言語対応で、日本語のページも用意されている。
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| <▲写真:「HexGaming Phantom」の内容物> |
Ultimate Proの内容物はPhantomとほぼ同じだが、追加で充電ドック用のマウントが2個ついている。Phantomはマウント無しで使えるため入っていないのだと思う。
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| <▲写真:「HexGaming Ultimate Pro」の内容物> |
交換用サムスティックキャップはケースに収納されている。キャップの詳細は後述する。
HexGaming Phantomのデザイン
HexGaming Phantomは本当にDualSenseと見紛うソックリなデザインで、質感も高いので、純正品と勘違いすると思う。デザインのクオリティも純正品クラスだと思って全く問題ない。![]() |
| <▲写真:「HexGaming Phantom」> |
各ボタンのサイズや形状も基本的に純正品と同じ。
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| <▲写真:「HexGaming Phantom」をトリガー側から見た所> |
方向キー(十字キー)、アクションボタンのパーツはクリアで非常に綺麗。ただし、アクションボタンには「○」「×」の印字はない。タッチパッドボタン、クリエイトボタン、オプションボタン、ライトバーなどもある。
左右スティックはDualSenseとは異なるが、詳細は長くなるので後述する。
他に異なるのはPSボタンのデザインがHexGaminigのロゴになっていること、中央のタッチ操作対応のボタン表面に製品名が描かれていることなど。
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| <▲写真:タッチパッドボタンの違い。左が「HexGaming Phantom」で右が「DualSense」> |
マイクやスピーカーも搭載されている。
一方、裏面に目を向けると違いが幾つかある。
まずグリップ背面にはほどよい硬さの滑り止めラバーが配されている。グニャグニャしたものではなく硬め。しっかりと安定感を覚える持ち心地で、もちろん長時間プレイしても痛くもない。非常によくできたグリップだと思う。
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| <▲写真:「HexGaming Phantom」の背面。追加ボタン、設定ボタンなどがある> |
そして「K1」「K2」「K3」「K4」という追加ボタンが4つ、トリガーの切り替えスイッチ、プロファイル設定などに使う設定ボタンがある。これらのボタンは純正のDualSenseにはない。
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| <▲写真:「HexGaming Phantom」の背面を斜めから見た所> |
HexGaming Ultimate Proのデザイン
HexGaming Ultimate ProのデザインもPhantomと表側に関してはほとんど同じだ。![]() |
| <▲写真:「HexGaming Ultimate Pro」> |
しかし、背面は異なる。
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| <▲写真:「HexGaming Phantom」と「HexGaming Ultimate Pro」の背面側の比較> |
グリップ背面側に配置された滑り止めがPhantomよりもUltimate Proの方が上まで来ている。また、K1/K2/K3/K4ボタンの形状も位置も異なるし、設定ボタンの配置も違う。
PhantomとUltimate Proの違いの詳細は記事の最後の方で述べるので、そちらを参照して欲しい。一旦、PhantomとUltimate Proの共通した部分に戻りたい。
左右スティック、交換用サムスティック
L/Rのアナログスティックを操作した時の感触は純正のDualSenseとほとんど同じだが、構造は異なる。![]() |
| <▲写真:サムスティックは手で交換可能> |
前述したようにHexGaming PhantomやUltimate Proのスティックは物理的な摩耗が生じないホールエフェクトタイプを採用している。そのため、ドリフト現象が基本的には発生しないと考えて良いだろう。
サムスティックの形状、高さはDualSenseとは微妙に違う。最も軸が短いサムスティックを使ってもDualSenseのスティックより僅かに高い。とはいえ、言われないと気付かないレベルだ。
| <▲写真:「HexGaming Phantom」付属のサムスティック。後ろは収納ケース> |
サムスティックは下記の種類が付属している。
- 凹型レギュラー:2個
- 凹型ワイドロング:2個
- ドーム型ロング:2個
- ドーム型レギュラー:1個
- 凹型ワイドレギュラー:1個
凹型は中央に向かって窪んでいる形状、ドーム型は逆に中央に向かって膨らんでいく形状。
| <▲写真:サムスティックの形状を比較するために凹型(左)とドーム型(右)を並べた所> |
DualSenseのサムスティックは外周部が盛り上がり、滑り止めのためローレット形状の刻みもある。
サムスティックの柔らかさも微妙に違う。DualSenseの方が僅かに柔らかく、HexGaming PhantomやUltimate Proの方が硬め。
サムスティックの触り心地や操作感については、人それぞれ好みが違うと思うが、個人的には大差ないかと思う。
ただ、軸の長さはレギュラーとロングでかなり違うのでハッキリと好みが分かれると思う。
| <▲写真:各サムスティックの全体の長さ> |
私にはロングは長すぎて操作しにくかった。レギュラーでもDualSenseと比べると約1mmほど軸が長いので、可能な限り低くしたい場合にはドーム型レギュラーを使う方が良いと思う。
また、HexGaming PhamtomとUltimate Proにはジョイスティックのプロテクターリングも同梱されている。半透明のシリコン製のチューブで、軸に被せて使う。
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| <▲写真:スティックの軸を保護するプロテクターリングを装着した所など> |
コントローラーは長期間使っていると、アナログスティックの軸の外周が削れていき、何年か経つと筋ができてくると思う。これは手持ちのDualSenseの軸の真ん中あたりを見てもらえば分かると思う。スティックを倒した時に触れる部分に一周に渡って筋があると思う。
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| <▲写真:「DualSense」のスティック側面についた傷> |
このような摩耗を防ぐためのパーツがプロテクターリングだが、基本的に不要だと感じた。
スティックを倒し込んだ時の当たりが柔らかくなり、カタカタという音も無くなるのは良いのだが、スティックを端まで倒してグルグル回すような場合、どうしてもシリコンによる摩擦抵抗を感じてしまう。どのみち、摩耗するといっても大したものじゃないし、大抵のユーザーはプロテクター無しの状態を好むと思う。
万一削れたとしても、交換用のサムキャップは単品販売されているので、それを購入すればいいと思う。交換用サムキャップは2,090円で、カラーバリエーションも多数ラインナップされている。
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| <▲写真:単品販売されている交換用サムスティックのセット例> |
下は交換用サムスティックのページ。
→HexGaming 交換用サムスティックのAmazonでの製品ページ
操作感など
HexGaming PhantomとUltimate Proの十字キーやアクションボタンなどの押し心地や操作感はDualSenseとほとんど同じであり、意識しないと違いを感じない。だが、並べて比べると微妙に違う。
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| <▲写真:左が「HexGaming Phantom」、右が「HexGaming Ultimate Pro」> |
ほんの僅かだが、十字キーとアクションボタンの押し心地はHexGaming PhantomとUltimate Proの方がDualSenseよりも重いかもしれない。ボタンを押して底についた時の音はPhantomの方が小さく、DualSenseの方がポコポコ、カタカタ言うかもしれない。逆に、DualSenseの方が僅かに軽い力で十字キーを押せる、とも言える。
とはいえ、違いを感じるために意識して比較した場合の話で、単独でHexGaming PhantomやUltimate Proを触ると違和感なく普通に「純正品と同じじゃん」と感じると思う。
スティックの操作感やL2/R2トリガーなどに関してはDualSenseとほぼ同じ。
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| <▲写真:両機種のトリガー側の比較> |
しかし、コントローラーを持っている時に受ける全体的な感じはDualSenseとは異なる。その要因は滑り止めと背面ボタンにある。
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| <▲写真:K1からK4までの追加ボタンの設計と配置は完全に異なる> |
まず、滑り止めの有無によってPhantom、Ultimate ProとDualSenseは感触が若干異なり、Phantom、Ultimate Proの方が滑りにくい。
そして、HexGaming Phantomを持ったときに背面ボタンが中指や薬指に当たる部分に来るので、DualSenseと比べると異なる。一方でDualSense Edgeの場合も背面ボタンがあり、DualSenseとは違う。結局、追加ボタンがあるコントローラーには共通した違いだともいえる。PhantomとUltimate Proの違いの詳細は後述する。
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| <▲写真:「HexGaming Phantom」を自然に握った状態> |
ちなみに私の個人的な好みではHexGaming Ultimate Proの方が全体的なグリップ感も背面ボタンの操作性も合っていた。
「Nintendo Switch」シリーズのプロコンでもそうだが、私はグリップ背面の内側面にあるボタンは誤操作しがちであり、グリップはグリップでギュッと握り込みたいのでUltimate Proの方が好みに合う。そのため、実はDualSense Edgeもあまり合わない。
私と同じようにグリップに余計なものが無いことを好む方にはHexGaming Ultimate Proがオススメだ。一方、コントローラーを比較的軽く握り、背面ボタンを素早く操作したい方、表のアクションボタンやトリガーとの同時押しを限りなくスピーディーに操作したい方などには、HexGaming Phantomの方が良いかもしれない。
PS5独自機能について
何度か書いたことの繰り返しになるが、HexGaming PhantomとUltimate ProはPS5独自機能の全てに対応している。具体的にはアダプティブトリガー、ハプティックフィードバックに完全対応している。
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| <▲写真:「HexGaming Ultimate Pro」のフロント側> |
そしてマイク、スピーカー、クリエイトボタン、オプションボタン、タッチパッドボタンも搭載しているし、タッチパッドボタンは勿論、表面でのタッチ操作もできる。ミュートボタンも使えるし、PSボタンもデザインはHexGamingのロゴ形状になっているが、DualSenseと同じように使える。
PCやスマホ、タブレットなどでも使えるプロコントローラーでありながら、PS5独自機能に全て対応しているという点は非常に大きな魅力だと思う。
アダプティブトリガーやハプティックフィードバックによる体感もDualSesmeと同じで違和感はない。
なお、アダプティブトリガーに関しては物理的に無効にしてクリックタイプへ切り替えることができる。背面左右にスライド式のスイッチが搭載されていて、それを操作することでL2/R2トリガーのストロークを強制的に浅くできる。浅くするとマウスのボタン並みに高速連打ができるようになる。
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| <▲写真:背面にはL2/R2トリガーを短いストロークのクリックタイプに切り替えるスイッチが搭載されている> |
機器認識とファームウェアアップデートについて
HexGaming PhantomとHexGaming Ultimate Proは、PS5に繋ぐとDualSenseと認識される。PCやスマートフォンなどに繋いだ場合も同じ。そして、ファームウェアのアップデートもDualSenseのものをそのまま適用できる。以前、私がPS5でUltimate Proを使っている時にDualSenseのアップデートがあったが、私はそれを適用していいのかどうか分からなかった。そこでメーカーに問い合わせた所、PhantomとUltimate ProにはDualSenseのアップデートをそのまま適用して構わないとの回答だった。
実際、問題なくアップデートでき、Bluetoothのマルチペアリング機能も利用できるようになった。HexGaming Phantom、Ultimate Proを購入後、私と同じ疑問に悩む方が出てくるかもしれないが、DualSenseのアップデートを使って大丈夫だ。
マッピングとプロファイルについて
背面の追加ボタン、K1からK4へのマッピング(ボタンの割り当て)はコントローラーのみで行うことができる。マッピングの設定はプロファイルとして一纏めで保存し、そのプロファイル単位で切り替えることができる。プロファイルは最大6つまで作成できるので、ゲームソフトによってプロファイルを分けて管理すれば便利だろう。
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| <▲写真:背面の中央にはマッピングの際に用いる設定ボタンがある> |
背面にある設定ボタンを3秒間長押しすることとマッピングモードに入り、各ボタンへの割り当てができるようになる。詳しいやり方は説明書に書かれている。
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| <▲写真:説明書にはマッピングの方法も記載されている> |
キャリブレーションについて
HexGaming PhantomとUltimate Proの左右のアナログスティックはユーザー自身でキャリブレーションし直すこともできる。![]() |
| <▲写真:キャリブレーションの方法は説明書に記載されている> |
例えば、スティックの軸が削れて操作に少し違和感が出てきたとか、何らかの理由から微妙にゲーム内の動きとズレが生じているとか、そういった場合にキャリブレーションで再調整できる。もちろん、純粋に限界値を変更したいなどの理由での調整でも構わない。スティックを端まで行かず、少し倒しただけでゲーム内でより大きく反映されるようにしたい、といった場合もあるだろう。
ただし、キャリブレーションにはPCが必須だ。
コントローラー単独やPS5、スマホやタブレットではキャリブレーションを行うことができないので注意して欲しい。必ず付属のキャリブレーションツールキットを接続した上で、PCとUSBケーブルで繋いで行う必要がある。
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| <▲写真:キャリブレーションの際には付属のキットを用いる。写真ではまだキットをコントローラーには繋いでいない状態> |
キャリブレーションの方法は説明書に書かれているが、キットの接続方法までは説明されていないので、下に掲載した公式のチュートリアル動画の序盤を少なくともチェックする必要がある。英語だが1分くらい見れば、概要は分かると思う。あとは説明書を見れば大丈夫だ。
キャリブレーションではゼロ点(中心、0,0)の再設定、スティックを倒した時の限界値、真円度など確認など細かな調整ができる。
キャリブレーションは若干面倒だが、特に難しくはないと思う。
ただ、特に必要なければキャリブレーションをする必要はないだろう。
HexGaming PhantomとUltimate Proの違い
HexGaming PhantomとUltimate Proの違いについて詳しく述べたい。![]() |
| <▲写真:「HexGaming Ultimate Pro」の背面追加ボタンは2段構成> |
何度か書いたように主な違いはグリップの滑り止めと背面ボタンの設計だけだ。
滑り止めはUltimate Proの方が面積が大きい。そのためホールド感はUltimate Proの方が高い。そして背面ボタンの設計もホールド感に影響を与えている。
Ultimate Proの背面ボタンはコントローラー背面の中央に集中配置されている。しかも2段構成だ。K1、K2が低い段に、K3、K4が高い段に配置されている。マッピングの際に使う設定ボタンはK3/K4の間にある。
筆者の場合、コントローラーを手にした時、自然なポジションだとPhantomでは人差し指がL2/R2トリガーに、中指がK1/K3に、薬指がK2/K4に、小指がグリップに来る。
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| <▲写真:筆者の場合は自然なポジションだと「HexGaming Phantom」は追加ボタンの全てに指を配置できるが、ホールド専用は小指のみになる> |
一方、HexGaming Ultimate Proの場合は、人差し指がL2/R2に、中指が下段の追加ボタンであるK1/K2に、薬指と小指がグリップに来る。
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| <▲写真:「HexGaming Ultimate Pro」だと薬指と小指をホールドに用いることができる一方、2段目の追加ボタンには自然な形では指を配置できない。とはいえ、届かないことはない> |
筆者の場合、グリップだけに触れる指が、Phantomでは小指だけなのに対してUltimate Proでは薬指と小指なので、Ultimate Pro方がしっかりと握り込むことができる。
そのため滑り止めの大きさも含めてUltimate Proの方がホールド感が良く、個人的には好みだ。
しかし、追加ボタンの上段と下段の計4つ全てに指を常にあてた状態でプレイしたい場合、Ultimate Proでは中指を意識して中央に伸ばす必要があるので、慣れるまで時間が掛かる。
逆に、Phantomだと自然に4つのボタンに指が掛かるため、4ボタンの素早い操作には適している。また、L1/L2/R1/R2やアクションボタンとの同時押しなどの操作を頻繁に行う場合もPhantomの方がスムースかもしれない。また、コントローラーを軽く握る方にもPhantomはいいだろう。
だが、追加ボタンは普段2つあれば十分で3つ目と4つ目のボタンを使う機会は少ないとか、そもそも手が大きい人の場合はUltimate Proの方が良いと思う。
実機が無い状態での選び方
HexGaming PhantomとUltimate Proの実機が無い状態で選ぶ場合、手元にあるDualSenseを使ってイメージすることで、ある程度補えると思う。まずは実際に今、DualSenseを握ってみて欲しい。
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| <▲写真:「HexGaming Ultimate Pro」を持ったときをイメージして指を配置している所> |
その状態で中指を少し浮かしたポジションがUltimate Proに近い。そして中指をグリップ側に戻す動きをすれば、下段の追加ボタンを操作する動きとほぼ同じだ。中指を中央に向けて伸ばせば、上段側の追加ボタンの位置になる。
Phantomの場合は、DualSenseを握った状態で、中指と薬指を浮かせばいい。それがPhantomを握った時とほぼ同じポジションだ。グリップ側に指を動かすと追加ボタンを押す操作とほぼ同じだ。
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| <▲写真:「HexGaming Phantom」を持った時をイメージしている所> |
この2つのシミュレーションをしてみることで、PhantomとUltimate Proのどちらが自分に合いそうか多少イメージできると思う。
HexGaming PhantomとUltimate Proの全体的な感想
HexGaming PhantomとHexGaming Ultimate Proは、何度も書いたようにソニー純正のDualSenseとほぼ同じ操作感で、質感も同等レベルにあるため、基本的に欠点が見当たらない。私は根本的にDualSenseが大好きなので、そのクローンカスタムにあたるPhantomとUltimate Proも非常に気に入っている。文句の付けようがない素晴らしいプロコンだと思う。![]() |
| <▲写真:「HexGaming Ultimate Pro」と「HexGaming Phantom」> |
特に、DualSense Edgeの背面ボタンの配置と形状が手に合わない人にとって、代替候補としてPhantomとUltimate Proは最有力だと思う。
DualSense Edgeのバリエーション違いのプロコンと捉えて全く問題ないので、このクラスのプロコン購入を検討している方はチェックしてみて欲しい。発売後にDualSenseのアップデートによってPhantomとUltimate Proがマルチペアリングに対応したことも大きな魅力だ。PS5だけでなく、スマホやタブレット、PCでもゲームをする方に益々勧めやすくなったと思う。
カラーバリエーションが多いのも嬉しい。
なお、質問があればコメント欄で気軽に聞いて欲しい。高額商品なので気になることは購入前に解消しておく方がいいと思う。






































